手机炒股好用的选哪款法连一开全队耀武扬威
谁能想到啊,在梦幻西游的浩瀚兵法中,曾经被大伙一笑而过的奇袭法术,居然也能摇身一变,成了逆袭战局的狠角色?
说开点,咱玩这游戏这么久,天天都在琢磨怎么攒特技、攒神装,结果一直盯着那点奇袭特技出风头,殊不知旁边的奇袭法术,早已成了大杀器,只是大家低估了它罢了。
你平时是不是也这么觉得?一看到“奇袭”俩字,就赶紧翻背包,查查身上的特技属性,看看能不能多蹦出点极限操作。
咦,今儿才明白,合着法术也是能奇袭的,关键还得分“装备特技流”和“技能法术组”,这不是又开了新地图?
其实有一说一,这种分流操作,官方不声不响地就铺了路。
每个门派、每个流派下面,都明确列出有一组自带的奇袭法术,就像餐厅菜单一样,一眼望去清楚明白。
你要玩哪个门派?往那一看,规定好的法术一排排摆着,不用自己蒙着脑袋瞎琢磨。
更重要的是,这套奇袭法术体系跟特技体系完全不是一回事儿。
别的都可以混搭变通,这俩掺一块儿,等于王炸双开,操作多一套,套路翻倍——你说香不香?
而且重点来了!
你以为奇袭法术就是多释放一次法术?
图样图森破!那可是回合开始,直接投掷一发奇袭法术,然后照常再用本回合的法术。
等于你一回合操作两次,手速党疯狂,战术玩家偷笑——啥?你还以为是一发操作?人家现在一回合飞两招了,追不上节奏你可别怪我没提醒。
再说说具体门派的例子吧。
大唐玩家最能体会这种酸爽。翩鸿一击,很多人觉得就是拿来抡的招,结果加了奇袭妙用,先手一砸,对方状态直接碎裂,然后再接一套输出,硬是能看到对面血条掉的比眼泪还快。
更坑人的是,大唐这个虎贲流的披坚执锐,老玩家都知道,这是保命核心,一直都是起手式。
现在有奇袭法术加持,你都不用等到完全行动前就能先给自己套一层护身,后边换下个动作一气呵成,活脱脱玩成了“双保险”,容错率爆棚。
打起来跟开挂似的,这种场面,真要给策划鼓个掌。
化生寺就更不用说了。
佛法无边这个技能,队友们争着抢着喊辅助发个buff。
以往操作慢半拍,怕队友猝死,法连一开全队耀武扬威。
现在你可以先通过奇袭放一波法连BUFF,紧接着叠加第二招,队友直接起飞,别提多有存在感。
这是那种:“兄弟,跟着我混,包你活着走出决赛圈!”的自信场面。
轮到天宫一出手,那才是表演赛。
知己知彼、天神护体、天神护法,官方明文给写进清单里头,一个接一个buff叠加。
要是在关键赛点,天宫玩家能靠奇袭法术提前给自己上全套防护,再开主力技能,前后连环呼应,敌方只看着buff条头疼,实际输出根本打不进去。
这跟任务流程的极致追求又不冲突,副本里拼的是效率,一回合秒三的速度,顶多是暴力流行——但竞技场、PK局,大家都玩的是精妙变化。
此时此刻,奇袭法术就是点睛一笔。
可能有人还在边上琢磨,这玩意儿怎么触发,不会一切靠缘分吧?
诶,不瞒你说,还真得看点脸。
触发机制全寄托在命魂之玉这个“硬通货”上。
奇袭法术的发动几率正好写在命魂之玉面板上,有的两三点,有的更高。
你手里攒一颗自带高几率命魂之玉,比赛未动,心头不慌。
还可以靠后续镶嵌上古玉魄升级——12级拉满3%几率,这数据虽看着不大,打出去就是差距。
那种自带高几率又能叠搭的命魂之玉,可谓稀罕货一枚,有价无市,出一个被全区老板疯抢。
一句话,这可能就成了战场翻盘的关键点。
再说句题外话,你以为只有打PK才需要琢磨这5%的奇袭收益?
大错特错了。
目前游戏机制搞了个“奇袭之力”的设定。
只要你当回合有奇袭法术的触发资格,但并没用,系统直接奖励你全回合5%额外伤害加成,纯纯白送。
这意思就是,平时你做任务、挂机混经验,哪怕啥奇袭都没搞出来,只要猥琐地把几率点高,保不齐哪回合突然冒泡,就能多吃5%伤害收益。
摸鱼党、挂机队、刷日常的,也能爽爽偷一波输出,真是“站得住,打得疼”;换个说法:你不需要出剑,光是把鞘拔出来,场面就提升了一个档次。
这个操作,真有点羊毛薅到极致的感觉。
不过说起来,这种新机制其实也有它的难点。
表面上看是人人都能薅5%,但堆概率这件事,预算开销、市场流通、全区号主的内卷,简直暗流涌动。
自带基础奇袭几率的命魂之玉,本来产出就少,价格一下抬高,也算是策划给装备市场加了一把火。
你想省点成本,慢慢合、慢慢升、慢慢拼玉魄,3%的收益还是滴水穿石,顶多是免费看场戏。
要真想靠这几率换来致胜一击,肯定还得看装备属性分配、整体阵容配合、回合数控制……细节决定成败。
有些人一看,5%?还不如砸几个高爆发技能实诚,结果场均就差这么点伤害。
可别小看这白给的5%,混到极致,就是决胜的杠杆,有种“不积小流无以成江海”的哲理味道。
玩家之所以对法术奇袭反应慢半拍,也不是大家笨,真心是系统太庞大。
大招、爆发、加buff、组队拉人、装备挖宝、特技连招……眼花缭乱。
早几年咱们玩的时候追求的是什么?不就是真人秀般的即兴操作、高光时刻、硬拼人品吗?
可时代变了,越来越多的隐藏机制、细节环节,被策划一点点填充。
你不注意,就会被卷在江湖新风潮之外。
信息差=战力差,别嫌鸡肋的数据,先用着再说,说不定哪天突然成了制胜法宝。
当然,有人喜欢追求极限操作,有人就爱踏实挂机,谁也别说谁“高手”、“菜鸟”——游戏嘛,本来就该是各取所需。
但不可否认的是,现在每个门派、每个流派也许都得多少研究点“强力法术奇袭”的套路。
要是谁家全队摸鱼了半天,突然一串buff齐飞又叠了输出,最后一看伤害结算快翻倍,大伙肯定都得懵一秒:“???原来还能这样玩?”
这种时刻,别说谁是王者,谁的细节到位,谁就坐稳了胜者席。
但转念想想,现在游戏生态这么卷,人均钻研细则,特技到位、被动全开,谁会还把奇袭法术这种“小概率”玩意儿晾一边?
从大唐到化生,再到天宫三连,没人会无缘无故给别人让路。
你问值不值得高价买命魂之玉、拼极品属性?你琢磨琢磨,每次5%,一年下来能多赢多少场PK,多存多少人品爆发的回忆?
就算单刷任务的号也能偷点便宜,何乐不为?
话说到这里,你可能要问了:“那这5%伤害加成,真有那么香吗?”
还真别说,游戏世界和现实一样,每个小概率背后,都藏着一次不经意的胜利。
细节越卷越深,属性点数的每一丝波动都能撬动天平。
真正的高手从不放过任何一个机会,无论是常规操作,还是机制漏洞。
可能你挂机挂机,突然小爆发一波,日常变高光,别人问你咋做到的,你一笑:“奇袭法术啊,给哥安排明白了。”
不过冷静下来,官方加这套系统说白了还是为游戏添点乐趣和变数。
比起一成不变的数值堆积,新机制的投入总归能拉大操作空间,也让老玩家有点新玩意儿琢磨。
只不过嘛,适不适合全员极限堆概率,还真得看个人理念和经济实力,有条件就追,预算有限就佛系点,反正都能混。
像这种又能薅羊毛、又能秀技术、还能被策划认可的操作,你说值不值得练一下?
那问题留给你:奇袭法术这波加强,到底让谁成赢家?你是主推新套路,还是安于挂机等“白送5%”?留言区见,咱们唠唠你最看好的搭配和套路!
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